Z przyjemnością informujemy, że Matali Physics 6.0 wprowadza Matali Render 6.0. Najnowszy moduł renderujący dedykowany jest wyłącznie dla API graficznych następnej generacji: DirectX 12, Vulkan, Metal, itp. zapewnia cienie o miękkich krawędziach, cienie wolumetryczne, cienie o dużym zasięgu, kontrolowaną interakcję światła i mgły z przezroczystymi powierzchniami, konturowanie/obrysowywanie obiektów, i więcej. Przegląd wszystkich obsługiwanych platform, architektur oraz API jest dostępny na stronie Opis.
Otrzymuj powiadomienie o każdym nowym artykule.