Z przyjemnością informujemy, że Matali Physics 6.2 wprowadza optymalizacje pod kątem konsoli ASUS ROG Ally. Najnowsza wersja umożliwia użytkownikom Matali Physics SDK tworzenie zaawansowanych, wydajnych, opartych na fizyce i DirectX 12 lub Vulkan gier komputerowych, zoptymalizowanych pod kątem konsoli ASUS ROG Ally i konsol przenośnych z systemem Windows. Zaktualizowana lista wszystkich obsługiwanych platform, architektur oraz API jest dostępna na stronie Opis.
Otrzymuj powiadomienie o każdym nowym artykule.